影響電視畫質的因素有哪些?買電視你一定要瞭解這些

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  鋤和日當午,汗滴禾下土,誰知盤中餐,來塊烤白薯。這裡是餓著肚子給您說新聞的小編。小編整理瞭半天,給大傢帶來瞭這篇文章。準備好瓜子板凳,我們一起去瞧一瞧。

  電視畫質一直是影響我們買電視的最重要因素之一。但是你知道到底是什麼影響到瞭電視的畫質嗎?下面我們就影響電視畫質的因素做一個小小的科普,希望能幫到正考慮買電視的你。

  屏幕材質:

  目前主流的電視屏幕有LCD屏、OLED 屏幕。

  LCD全稱是液晶顯示屏Liquid Crystal。LCD需要通過背光板照射才能顯示,其原理是基於白色光線穿過彩色濾光器而產生不同的顏色,通過電流控制每個像素點的過光率,從而控制像素的顏色。經過多年的發展現在這項技術已經比較成熟,像市面上TFT、IPS、SLCD,隻是在技術上有不同處理,本質上其實都屬於LCD屏幕。

  OLED學名是“有機發光二極管”(Organic Light-Emitting Diode),是一種有機自發光材料,自己本身會發光,無需單獨的背光或者彩色濾光器。每個OLED像素都可以分配紅、綠、藍三種顏色,現在還有制造商加入瞭黃色,但是原理都相同。

  OLED顯示屏比LCD更輕薄、亮度高、功耗低、響應快、清晰度高、柔性好、發光效率高,能滿足消費者對顯示技術的新需求。

  分辨率

  這裡我們說的分辨率通常指屏幕分辨率,是指屏幕圖像的精密度,屏幕上畫面都是由一個一個像素組成的,因此顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以分辨率是個非常重要的屏幕性能指標。

  屏幕實際上是點陣像素組成的。因此在屏幕面積一定的情況下像素點越多,屏幕越清晰。而相同的分辨率下,OLED 屏幕的像素是不如LCD的。尤其是你用慣瞭1080p的LCD屏幕再換到OLED 屏幕上,視覺上可能會有比較明顯的顆粒感。當然在2k的分辨率下這個現象就不明顯瞭。

  平時我們經常能夠聽到的1080p、2k、4k其實也可以理解成一塊屏幕上能顯示的像素多少。4K指的是屏幕在水平方向上近似有4000個像素點,通常表示分辨率為4K級別。根據使用范圍的不同,4K分辨率也有各種各樣的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的4096*3112、Academy 4K的3656*2664以及UHDTV標準的3840*2160等,都屬於4K分辨率的范疇。1080p的分辨率通常為1920 * 1080,也被稱為Full HD。1080p指的是屏幕在豎直方向上有1080個像素點。顯示分辨率一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示分辨率越高圖像越清晰。

  背光性能

  背光是一種照明的形式,常被用於屏幕顯示上。背光就是屏幕的從裡往照射的光。液晶屏自己是不會發光的,所以,要想在液晶屏幕上呈現圖像,就必要把屏幕照亮,這就是背光的作用。LCD是冷光源管發光,LED是發光二極管發光。但是,都是為瞭給液晶屏幕照亮用的。

  液晶電視的背光類型主要分為兩種:側入式和直下式。

  側入式背光源是指將燈珠排列在電視的四周,常見的形式是電視兩側或者電視底部。

  而直下式背光源則是將燈珠排列在電視背部,所以直下式的電視機通常是比側入式的更厚。

  按照傳統的標準,直下式背光源:可以做到更好的局部光控,但是成本較高,會使電視更厚。側入式背光源:成本更低,電視可做得更薄,但是局部控光能力有限。

  直下式背光源技術的優點為高灰度、良好的出光視角、光利用效率高、結構簡易化等。擴散片與LED光源之間預留一定的空間,提高亮度均勻性,故直下式背光源也同時增加瞭模組的厚度、重量、耗電量,因此光源數量、發光亮度和功耗均大於側入式背光源。

  屏幕刷新頻率

  可以理解為屏幕每秒鐘刷新的圖像數量。

  由於人眼對頻率的接收是有范圍的,所以如果屏幕刷新率過低,顯示屏上的圖像就會產生卡頓與閃爍,同時使用者的眼睛也會出現疲勞與酸痛的情況。

  對於傳統顯示器來講,刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛酸痛,頭暈目眩等癥狀。因此越高的屏幕刷新率才會讓視覺體驗更加流暢。

  一般來說,60Hz的刷新頻率是目前一般電視屏幕上采取的配置,比較高端一點的產品則會采用120Hz的刷新頻率。

  可視角度(水平/垂直)

  可視角度是指用戶可以從不同的方向清晰地觀察屏幕上所有內容的角度。目前市場上出售的液晶電視的可視角度都是左右對稱的,但上下就不一定對稱瞭,常常是上下角度小於左右角度。可視角度越大,觀看的角度越好,目前市場上大多數產品的可視角度在120度以上,部分產品達到瞭140度以上。

  色域

  目前主流智能電視一般是采用NTSC色域,因此我們重點談這個。

  色域是某種設備所能表達的顏色數量所構成的范圍區域,即一個技術系統能夠產生的顏色的總和,或者說一個彩色范圍或彩色空間。在視頻領域,常用NTSC(美國國傢電視系統委員會,即大傢所熟悉的NTSC彩色電視制式)色域作為衡量視頻設備的色彩還原能力的指標。

  舉個例子“72色域”指的是72%NTSC色域,是屏幕色彩顯示范圍的一種表述形式,其中NTSC指的是色彩范圍標準,而72%就是色彩覆蓋面積瞭。

  運動補償

  生活當中人看到的物體運動是連續無間隔的,而電影在拍攝時,一秒鐘隻有24張畫面,也就是我們常說的24幀,其餘時刻的運動情況是未知的。人在看電影的時候,當物體運動較快,就會發現物體運動是不流暢的,而MEMC運動補償則可以提高視頻的幀率,找回缺失的物體運動。

  目前的電視仍然以液晶屏為主,液晶存在保持時間過長,響應速度慢問題,這就導致當畫面變化較快的時候,液晶在輸入和輸出時,會有變形和偏差,畫面中表面細節較多的物體,整體就會顯的模糊,同時表面平整的物體,運動邊緣也會出現拖延。MEMC運動補償可以提高原始數據的采樣率,縮短每幀畫面的持續時間,降低每幀畫面對人視覺系統的持續作用時間,從而減少拖影。

  上述的幾個因素都是比較重要有決定性的,當然影響電視畫質的因素還有很多,例如畫質芯片,並且出色的畫質表現也離不開廠商們的打磨與調教,當我們在購買電視的時候一定要擦亮眼睛,多方面地去考慮對比,才能買到適合我們的電視。

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本文來源:科技 責任編輯:佚名